
大家好我是指尖,4月28日策划直播聊了不少关于平衡的内容,其中也提到了体验服墨子的调整,跟大家分享一下重点的内容。
关于体验服墨子调整目前体验服墨子已经进行了调整,但我今天事情多就没有跟大家分享,过后我会从实战的角度去分享我的游玩体验。
主要的改动方向其实还是和以前一样,让墨子重新有回归中路的机会,一技能的位移伤害取消,聚焦到了强普的那一发输出,二技能降低频率,提升伤害加成,并削弱基础伤害,也是降低了辅助墨子的存在价值。
最有特点的当属大招,吃到控制会降低控制时间,而不是直接被打断,我觉得这个设计的还是挺有特点。
关键词大家只需要记住“回归中路的可能”就好了。
关于黄忠策划也在直播中提及了达摩和黄忠,重点说了关于黄忠的机制,不太匹配当前版本的节奏,因此会出现游戏体验极差的情况。
策划也是直言,黄忠未来有加强的空间。
夏侯惇策划上次直播时提到了夏侯惇,表示在全排和高端局中进行一个平衡,比如清兵慢,打不到人的问题。
而在本次直播中,策划却表示夏侯惇这个英雄很猛,如果打得到人像个战神一样,关于这一点我不否认,但前提是真的打得到人才行啊,夏侯惇最大的问题不就是可以靠近人,但没有后续的输出么,所以这一点其实挺尴尬的,加强一点机动性,或者留人的能力,夏侯惇就真的完美了。
蒙犽怎么说?玩家反馈蒙犽偏弱,比黄忠还弱,这次得到了策划的精确答复,那就是蒙犽已经在改了,且根据策划的说法,似乎也不止是新建文件夹那么简单,不能很快上线,但方案至少落地。
策划表示像打击没爽感,或者一技能大招都需要蓄力,操作体验不好的问题他们都知道,希望这次优化升级后能回归到正常的强度上。
赵云的调整策划挺满意提到赵云,策划嘴角不自觉的上挑,表示挑杯刚刚打几天,赵云就上了好多场,且都是KPL战队拿的,说明上次的改动是在高端局中有了一定的影响,且目前体验服还有一波在改,旨在提升高端局英雄的表现。
并要我们相信策划的数值团队,他们真的很专业。
司马懿大招霸体?想都别想其实这个问题能问出来的,绝对是没有经过深思熟虑的,哪怕是一瞬间的霸体我都觉得很夸张,策划也直言“你让对手怎么反制”。
1技能进场,a2a一套秒了后排,大招霸体飞走,其他人只是干瞪眼,一点想法都没有,所以这种抽象的加强方式的确是不可能实现的,要知道,司马懿此前给大招打断返还大量冷却就已经很强了,如今版本虽然达不到T1以上的水准,但高手手里真的不太好反制。
以上就是本次策划直播的重点内容了,当然了还提到了一些bug修复,和没有正面回答的内容这里就不分享了。
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